以用戶和使用為中心的設計

2016年初,本??萍疾放L袒⒉薊岢曬儺?,京東眾籌也火熱進行中。在牛聽聽熏教機移動端產品設計中,MOMOUX設計不僅全程為其設計了交互框架和視覺設計,還在用戶調研、用戶訪談和競品分析上開展調查,深入討論,并以用戶體驗為中心和使用體驗為中心相結合,而且在商業策略和產品設計上為其定制了產品演進路線。新的產品設計和交互體驗,將以直觀易用的方式為所有天才兒童們帶來視聽化的感官盛宴。

  • 需求分析

    查看客戶整合的產品相關資料,與客戶討論產品相關的屬性和所存在的用戶群體,分析競品,產出競品分析文檔,結合市場和產品的特質

  • 用戶訪談

    招募測試用戶,采用小組訪談法好和師徒調查法相結合得到用戶一件加以分析,并制作以用戶為原型的情景劇本

  • 交互設計

    在信息分類上運用邏輯分類和卡片分類,得出符合產品需求特質的,深廣度平衡的導航。深度符合用戶更好的完成任務,而廣度也能更好的展示產品功能

  • 用戶測試

    招募測試用戶,采用發聲思考法檢測用戶是否能夠獨立完成任務,以及完成效率和用戶完成任務過程中的情緒問題,加以分析得出產品存在的問題

突出產品特色“熏陶教育”

牛聽聽兒童熏教機堅持以兒童成長為中心的品牌理念,將兒童心理發展和互聯網智能硬件完美的結合,突出熏陶教育的特色三大理論基礎。內隱學習與記憶理論、多元智能與健全人格理論、關鍵期與腦的可塑性理論。個性化測評為寶寶量身定制的熏教內容:整合國學、音樂、故事、英文等課程,結合“艾賓浩斯遺忘曲線理論”讓寶寶的早教更加系統高效。八大特色功能讓熏教更智能:專業導航、手機遠程???、定時熏陶、收藏播放、關注推送、熏教記錄、輕松錄音、爺爺奶奶的便捷使用。

用戶訪談和調查

為了設計出成熟的產品,我們著眼與使用者的切實需求,以年齡區分目標用戶,對其進行了訪談和調查,收集了大量的第一手資料,分析得出用戶心目中的理想產品應有的特質。這樣設計出來的應用才能與智能硬件相得益彰,滿足父母寓教于樂、為孩子營造良好熏陶氛圍的重要需求。

分析產品特質得出用戶畫像

通過全方位的用戶訪談研究和對牛聽聽音響的操作測試上,我們清晰地了解到用戶對于操作的簡便,觀念的新穎,功能的獨特和個性化,服務的升級方面以及在兒童平時的學習和對性格品質的“熏陶教育”上尤其看重。

功能與市場相結合的交互設計

在項目成立之初,跟客戶了解需求和討論整個項目的特征,結合需求文檔整理出信息分類。理出主要任務和次要任務的使用場景,分解任務,排列任務優先級和組織合并相關任務。在整個框架的設定中引導用戶完成任務,在信息的類別上以相似性引導,方向性引導,運動元素引導和向導控件進行指引,以使用戶更好的完成任務。

營造童年的歡樂氣氛

在視覺上,整個app的基調是白色配上陽光活潑的橙色,使得用戶整個的使用過程中不受過多的信息干擾,以遵從功能為主的前提進行設計。在突出功能的前提下又不失歡樂的氣氛。

簡潔活潑的熏陶???/h5>

熏陶??槭羌頁ど柚每緯?,查看孩子熏陶情況的地方。該??榕浜險鲇τ冒咨韉姆綹?,采用列表清晰有條理地展示每個頁面的信息,輔以明亮的橙色,頁面簡潔直觀、重點分明、活潑歡樂。

反復的用戶測試完善交互體驗

在項目初步完成方案,設計部門反復檢查確定各種體驗因素的前提下。招募測試用戶,采用師徒調查法進行單個用戶的任務測試。以完成項目主體功能為目標進行測試,檢測人員記錄測試結果,整理和編寫出情景劇本以共設計部門和研發部門展示直觀有效的用戶測試報告。設計部門和研發部門在情景劇本的直觀下能更好的商討出有效的用戶體驗問題。

發布會上完美亮相

1月26日,“2016最‘?!悄苡布縷販⒉薊帷庇諢吭撇翟盎吭乒日固鋟鷙?,由深圳市本??萍甲災餮蟹⒌畝悄苡布貳L悄苧袒詘偌頤教逵胂殖±幢齙墓餐は掄攪料?。在各行業大咖翹楚與國內一線媒體記者的見證下,牛聽聽正式發布。

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